1. das Spiel beginnt und endet, wenn der Trainer es sagt
2. allein der Trainer übt die Funktion des „Unparteischen“ aus
3. gespielt wird mit einem Ball in zwei gleichgroßen Feldern und je zwei Mannschaften
4. ein Übertreten über die Linien sowie das Wegnehmen des Balles aus dem gegnerischen Feld wird nicht geduldet im Gegensatz zur Dojo-kun (Aufrichtigkeit!)
5. jeder Feldspieler, der den Ball eines Gegners nicht fangen kann, gilt als abgeworfen und findet sich umgehend bei seiner zuständigen Strohpuppe ein
6. fängt ein Spieler den Ball, ohne dass der Ball zu Boden geht, wird das Spiel fortgesetzt
7. kann ein Spieler den Ball nicht fangen, aber ein Mitspieler aus dem eigenen Team, ohne dass der Ball zu Boden geht, wird auch hier das Spiel unverändert fortgesetzt
8. die abgeworfenen Spieler können sich aus ihrer misslichen Lage durch das Abwerfen eines Gegners wieder ins Spielfeld begeben
9. Gewinner ist das Team, welches es als erstes schafft alle Gegner und die drei Leben der Strohpuppe abzuwerfen
10. lustige Begriffsalternativen und Anregungen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/V%C3%B6lkerball